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《使命召唤:现代战争》增加NVIDIA Ansel和Highlights支持-乐鱼官网入口网页版

发布时间:2024-11-08 人浏览

本文摘要:《愿景恶魔:现代战争》,这款颇受赞誉的第一人称射击游戏,将在发售时重新加入NVIDIA Ansel和NVIDIA Highlights功能以及动态光线跟踪阴影和NVIDIA自适应着色技术。

《愿景恶魔:现代战争》,这款颇受赞誉的第一人称射击游戏,将在发售时重新加入NVIDIA Ansel和NVIDIA Highlights功能以及动态光线跟踪阴影和NVIDIA自适应着色技术。Activision还发布了《愿景恶魔:现代战争》对各种PC配备和用于情况的官方系统市场需求。

《愿景恶魔:现代战争》追加NVIDIA Ansel和Highlights功能反对GeForce Experience是GeForce显示卡的强大搭挡,为玩家获取卓越的游戏体验,更加获取了玩家与所青睐游戏展开对话的新方式。其中的两个工具: Ansel和Highlights将重新加入《愿景恶魔:现代战争》并助力GeForce玩家。利用Ansel强劲的摄影模式,用户可以从独有的角度在PC上撷取令人惊叹的游戏图像,然后通过自定义滤镜调整游戏画面效果并必要共享到微博或Shot With GeForce网站。Highlights自动捕猎游戏中的关键瞬间、精彩斩杀和制胜充分发挥视频,记录玩家在多人游戏下的战绩成果,并可以精彩一键共享。

《愿景恶魔:现代战争》图像超过新高度作为《愿景恶魔:现代战争》的官方PC合作伙伴,NVIDIA与Activision和Infinity Ward并肩作战合作,将《愿景恶魔:现代战争》的图像提高到前所未有的水平。NVIDIA、 Infinity Ward和Activision共同努力,带给动态光线追踪、NVIDIA自适应着色,并将NVIDIA Ansel和Highlights重新加入到游戏之中。动态光线跟踪正在转变游戏的制作方式,并极大地提高了游戏的图像质量。NVIDIA自适应着色是一种全新的高级着色技术,它使开发人员需要提高游戏性能,并构建以往在游戏中前所未见的细致效果。

通过调整屏幕上着色部分的比率,这项技术增加了GPU的工作量,从而在不减少图像质量的情况下提升性能。《愿景恶魔:现代战争》的系统拒绝可在Activision博客上查阅。涉及链接:GeForce.com关于Ansel和Highlights将要重新加入《愿景恶魔:现代战争》的新闻:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-2019-system-requirements《愿景恶魔:现代战争》减少Ansel和Highlights反对并发布引荐配备的Activision博客:https://blog.activision.。


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